– 엔진과 미들웨어의 게임 사운드
게임의 음향은 다른 매체와는 조금 다른 방향성을 갖는다. 영화 포스트 프로덕션에서 사운드 디자이너는 어떤 특정 장면에 어떤 소리가 필요한지를 충분히 이해하고 적절한 소리를 디자인해 집어넣을 수 있다. 가령 두 남자가 칼싸움을 하는 장면이라고 가정하면 칼 부딪히는 소리, 칼 휘두르는 소리, 칼에 찔리는 살과 피가 난자하는 소리 등을 디자인해 믹싱을 거쳐 매번 영화를 볼 때마다 만족스러운 […]
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